Τελικά όπως αποκαλύπτεται, η Sony είχε ετοιμάσει πολλά από την αρχή…
Για παράδειγμα το ότι η μπάρα φωτό του DualShock 4 ΔΕΝ σβήνει έχει μια εξήγηση: το Project Morpheus. Όπως είπε κο Jed Ashforth, Senior Designer στη Sony Computer Entertainment Europe στο TechRadar η Sony virtual reality superteam από την αρχή είχε πολλά στο νου:
“The tracking light… it was our department that said we need that on,” είπε ο Ashforth. “It was for tracking for VR.”
“And when all these things were coming out six months ago and everyone was going ‘it’s reflecting in my TV,’ we were going ‘oh no’ because we couldn’t tell anyone what it was for.”
Και να που η Sony κυριαρχεί στο gaming όπως με τα PS1 και PS2..